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01 / PHOTOCRAFT • ÉDITEUR D'IMAGES · EN LIGNE (WASM)
01 PhotoCraft Web

L'éditeur d'images que vous savez déjà utiliser.

Calques, masques, calques de réglage, styles de calque, typographie et vecteurs dans un client web natif entièrement codé en Rust. Open source, autonome hors ligne et totalement sous votre contrôle.

Cœur Rust + WASM
Compatibilité .PSD totale
Zéro envoi cloud
Mémoire musculaire identique
Interface PhotoCraft
01 / Fidélité intégrale

Pipeline .PSD sans perte.
Ouvrez, éditez et exportez en sécurité.

Ne faites plus de compromis sur les formats d'échange. PhotoCraft Web propose une implémentation propre et complète des spécifications Adobe Photoshop. Ouvrez des PSD complexes de plusieurs gigaoctets avec conservation parfaite de la hiérarchie des calques, masques d'écrêtage et courbes de réglage.

  • Groupes et masques d'écrêtage natifs : Arborescences imbriquées fluides.
  • Calques de réglage non destructifs : Courbes, Niveaux, TSL, Balance des couleurs.
  • Export sans altération : Réenregistrez en .psd sans perdre les métadonnées ni les balises non modifiées.
Analyseur PSD et aperçu de l'arborescence des calques

Capture d'écran affichant la hiérarchie PSD multicalque, les calques de réglage et les masques rendus au pixel près.

02 / Pur Rust & WebAssembly

Conçu pour le calcul brut.
Aucune interruption due au Garbage Collector.

Les applications Canvas classiques subissent des ralentissements car JavaScript fonctionne sur un seul thread encombré par le Garbage Collection imprévisible. Le moteur PhotoCraft s'exécute en Rust optimisé et compilé en WebAssembly, exploitant le multithreading WebGPU pour des zooms à 120 FPS et un tracé instantané au pinceau.

  • Shaders WebGPU : Opérations matricielles accélérées et filtres de flou en temps réel.
  • Gestion mémoire par tuiles : Gérez des toiles de 100 mégapixels sans gel d'onglet.
  • Parallélisme SharedArrayBuffer : Calculs par lots exécutés en arrière-plan via Web Workers.
Pipeline WebGPU et architecture moteur Rust

Schéma du traitement matriciel accéléré par SIMD et du pipeline de rendu par tuiles dans le navigateur.

03 / Zéro courbe d'apprentissage

Vos mains connaissent déjà
chaque raccourci clavier.

Inutile de réapprendre des décennies d'habitudes. Des poignées de transformation classique aux touches modificatrices et sélections de zone, chaque interaction réagit exactement comme vous le prévoyez.

Transformation manuelleCtrl / Cmd + T
DésélectionnerCtrl / Cmd + D
Taille / Dureté pinceau[ / ] + Shift
Créer masque d'écrêtageAlt + Clic
Palette d'outils intuitive et raccourcis

Aperçu visuel des configurations d'outils compatibles Photoshop, comportement des modificateurs et navigation sur la zone de travail.

04 / Propriété absolue des données

100% Côté Client.
Vos visuels ne quittent jamais votre RAM.

Les plateformes SaaS actuelles envoient vos créations et propriétés intellectuelles vers des serveurs distants afin d'entraîner des modèles d'IA. PhotoCraft fait le choix inverse : l'ensemble du traitement reste confiné dans le bac à sable de votre navigateur.

  • Fonctionnement hors ligne : Activez le mode avion et poursuivez votre travail avec un support complet PWA.
  • Accès direct au disque dur : Lisez et écrivez vos fichiers directement via l'API File System des navigateurs modernes.
  • Zéro télémétrie : Aucun traceur, aucun cookie de pistage, aucun compte imposé.
Bac à sable hors ligne et module PWA

Démonstration du cache hors ligne Progressive Web App (PWA) et de la communication avec le système de fichiers local.

05 / Moteur vectoriel et typographique

Précision de Bézier alliée
aux styles de calque avancés.

Combinez la retouche matricielle avec des tracés vectoriels nets et une composition typographique complète. Manipulez les vecteurs avec rigueur mathématique et appliquez en temps réel des styles non destructifs : Lueur interne, Ombre portée, Biseautage et estampage, Incrustation couleur.

  • Typographie propulsée par HarfBuzz : Support complet OpenType, crénage, approches et ligatures.
  • Effets de calque en direct : Styles paramétriques mis à jour en continu via les shaders GPU.
  • Plume vectorielle et opérations booléennes : Union, Soustraction, Intersection de formes.
Tracés vectoriels et inspecteur de styles en direct

Présentation de l'outil Plume vectorielle et des réglages d'effets (Ombre portée, Contour, Dégradé).

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